O JOGO

O JOGO

O jogo, que pode ser inserido entre os chamados “jogos sérios”, ou a última geração de jogos digitais projetados para fins educativos no contexto da educação de adultos com vista à aprendizagem ao longo da vida e, mais especificamente, de “aprender ao fazer”, será uma aplicação web, para download offline em smartphone ou PC, através do qual qualquer educador pode usar a técnica de escrita autobiográfica de uma forma fácil e divertida, como um caminho útil em programas terapêuticos, reabilitativos e recreativos. Deve-se enfatizar que a atividade lúdica no campo autobiográfico representa um dispositivo de formação  significativo para a criação de narrativas de histórias através de atividades educacionais “biografia Ludo” (Staccioli, 2010).

Identificámos o nosso grupo-alvo como ‘mais de 60 anos’ precisamente devido à natureza do produto intelectual que, no que se refere à abordagem autobiográfica, nos permite aproveitar uma vida rica em experiências. Particularmente interessante será o uso da ferramenta com pacientes com Alzheimer ou demência senil para quem este tipo de estímulo cognitivo pode tornar-se parte integrante de uma via de diagnóstico /terapia e ser útil para manter as capacidades residuais.

O jogo será projetado de tal forma que pode ser utilizado tanto individualmente como em grupos, sem qualquer limitação no número de participantes: aos “jogadores” serão oferecidos inúmeros estímulos emocionais na forma de imagens, sons e cheiros, que se transformarão em “histórias”. Sob a orientação do operador, cada estímulo pode ser “contado” ao grupo, criando empatia e compartilhando experiências. Cada peça escrita ou gravada será então colocada pelo sistema em ordem cronológica e tornar-se-á uma parte importante de uma história/uma autobiografia, disponível para download em formato PDF. O projeto envolve a criação de uma versão acessível aos cegos, onde os estímulos serão ouvidos pelos jogadores e sua história será gravada e uma para os surdos, onde todas as placas de som serão substituídas por imagens.